这个包包括 13 把枪和 19 个可连接部件,带有一个蓝图系统、可定制的装载系统、库存系统和定制的皮肤系统。

更新 1.2 注意

-RPG 27(火箭发射器)

-VSS(狙击手)

我们将在包中添加新武器,我们会倾听您的建议。

技术细节

特征:

  • 激光的蓝图功能,附件。
  • 具有动画功能的皮肤系统。
  • 交互式自定义加载。
  • 库存系统+拾取和丢弃。
  • 库存拖放功能。
  • 小部件地图展示所有功能。
  • 视觉大师材料设置,易于更改演奏。
  • 特殊的主材料设置可控制所有枪支,易于更改添加自定义皮肤。
  • 任何无缝纹理和 PBR 材质都可以用作武器的皮肤,并且可以在武器上缩放和旋转该纹理。
  • 通道填充粗糙度|金属度|环境光遮挡。
  • 高质量和保真度 PBR 纹理集。

网格数:静态网格:62,骨架网格:20。

碰撞:是的,自动生成。

索具:(是的)

动画:总共 50 个枪动画(冲锋、滑行、扳机和开火),使用 FPP 示例模板制作角色动画。

顶点数: 810 到 18K Tris

LOD:(否)

材质和材质实例数: 100

纹理数量: 250

纹理分辨率: 512-4K

支持的开发平台: Windows

支持的目标构建平台: Window/Mac/PS4/Xbox

UE模型 逼真游戏枪支火箭筒武器3D设计素材 Unreal Engine – Advance Weapon Pack插图

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