一个 Game-Ready 模块化、低多边形、配备具有 PBR 纹理的 Epic Skeleton 角色。
角色被整合到第三人称游戏项目中。Character 拥有 Epic 骨架并使用 Epic Animation 进行演示。
角色有 31 个模块化骨架网格物体,每个模块都有多个皮肤:
- 3个头(4个皮肤)
- 3 件衬衫(9 件皮肤)
- 3 条裤子(9 种皮肤)
- 3 靴子(9 种皮肤)
- 7 件战术背心(3 件皮肤)
- 4 手和手臂(2 个皮肤)
- 3 个帽子和头盔(9 个皮肤)
- 2 个背包(3 个皮肤)
- 3 支步枪(3 个皮肤)
技术细节
索具:(是的)
绑定到史诗骨架:(是)
如果绑定到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(第三人称模板)
字符数:10
字符的顶点数:最小值:5244,平均值:8857,最大值:12468
材质和材质实例的数量:49
纹理数量:129
纹理分辨率:2048 x 2048。(颜色、法线、金属度、粗糙度、AO)。
支持的开发平台:
窗户:(是的)
麦克:(是的)
文件:(否)
重要/附加说明:(否)
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