环境由内部和外部部件组成,模块化系统。该建筑包含6个不同的楼层、电梯、走廊和一个大厅。还有一条模块化的道路和毗邻建筑物的地面。
大楼每一层的墙壁都有独特的设计。所有建筑对象:
墙壁、地板、天花板和道路都是用模块建造的。有了这些物品,您将
能够轻松地在建筑物中构建自己的关卡。它可以是一个办公室的建筑,一个
医院,或者别的什么。
此外,此级别包含可用于游戏的领土,并且可以在您的
使用模块化对象套件自行决定。
该套件的所有对象都使用 (PBR) 纹理,分辨率为 4096 × 4096。
此外,此包还包括演示文稿中显示的预组装位置。它用
调整和烘烤的光,并且有内部和外部的6层建筑。
技术细节
特征:
- 模块化环境
- 内部和外部
- 6个不同的楼层
- 树和草
- 雨水系统
纹理尺寸:
- 所有纹理的分辨率 4096х4096
碰撞:(是/自动生成)
LOD:是的
网格数:148
材质和材质实例的数量:137
纹理数量:323
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